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jueves, 25 de noviembre de 2010

Videojuegos. Pac-Man

Toca hacer con esta entrada un homenaje a uno de los juegos más míticos de la historia del videojuego, y no es otro que el Pac-Man, conocido aqui en España como "comecocos".

Pac-Man fue desarrollado por Namco en 1980 (en mayo se cumplieron 30 años y uno de los homenajes más curiosos fue el que hizo google) y es uno de los pioneros en el mundo del videojuego junto con el Space Invaders de Taito, el Donkey Kong de Nintendo o el Pong de Atari. Hoy es uno de los juegos más jugados de toda la historia y ha inspirado nuevas entregas en todas las generaciones de consolas (desde la NES o la Commodore 64 hasta la Playstation 3 o Wii) e incluso tuvo su propia serie de animación (algo de lo que puede presumir pocos como Super Mario, Sonic o Street Figther).

La verdad que no se que decir más de este juego que no sepa la gente, porque me imagino que todo el mundo ha jugado a este juego y ya sabe como funciona: Pac-Man tiene que comerse todas las pastillitas del escenario y evitar a los cuatro fantasmas y utilizar las pastillita grande para zamparselos (algo muy básico pero muy adictivo). Así que con esta entrada rindo homenaje a uno de los clásicos del videojuego que nunca pasarán de moda (de hecho me lo he descargado de la Consola Virtual de la Wii xD)

Y para terminar esta entrada vamos a aderezarlo con un video sobre la version original (Arcade) de Pac-Man. Que lo disfrutéis:



Sin nada más que contar, me despido hasta la próxima entrada. Natxo

lunes, 12 de abril de 2010

Videojuegos. Another World

Another World (Out of this World en EE.UU.) es un videojuego desarrollado por la empresa francesa Delphine inicialmente para las plataformas Amiga 500 y Atari-ST para luego ser portada a los 16 bits de Mega Drive y Super Nintendo. Este videojuego supuso una innovación en el mundo de los videojuegos con unos gráficos con efectos cinematográficos, su cuidado sonido, su espectacular música y el uso de videos para desarrollar la historia unido esto a su gran jugabilidad (una exquisitez en forma de plataformas) y su elaborada y apasionante historia, hacen de este título un videojuego de culto tanto para la crítica como para los jugones (por mi parte estaría dentro de los mejores juegos de la historia).

Another World se centra en la historia de Lester un joven científico que tras un experimento con un acelerador de partículas sufre un accidente y se teletransporta a un extraño planeta alienígena dominada por una raza extraterreste de forma humanoide. Lester es atrapado por esa raza alienígena y el juego se va desarrollando en la lucha de Lester por escapar ayudado por un alienígena que también está atrapado. La secuencia final del juego es algo espectacular.

Tras este acertadísimo lanzamiento, Delphine lanzó otro grandísimo juego de estilo similar, Flashback, al que presumiblemente en un futuro le dedique una entrada.

Y para terminar, aquí os dejo una captura de esta delicia de juego:



Sin nada más que contar, me despido hasta la próxima entrada. Natxo

martes, 9 de marzo de 2010

Videojuegos. Game Gear

Hacía mucho tiempo que quería dedicar una entrada a esa gran consola llamada Game Gear (efectivamente, otra entrada más dedicada a videojuegos retro) y he aquí la materialización.

La Game Gear es una videoconsola portatil con pantalla a color de la factoría Sega que fue lanzada a principios de los 90 en respuesta al lanzamiento de la portartil de su máximo competidor, la Game Boy de Nintendo. La Game Gear tenía unos gráficos similares a la consola Master System también de Sega (aunque ligeramente mejores, gracias sobre todo al tener una paleta más amplia de colores) por tanto era muy superior técnicamente a la Game Boy (que tenía pantalla monocroma) y contaba con un gran catálogo de juegos y un sintonizador de TV externo, lo que la hacía más atractiva.

Sin embargo, aunque esta consola fue rentable para Sega, perdió el pulso con la Game Boy ya que tenía mejor cuota de mercado y la Game Gear iba lastrada por su consumo excesivo de pilas (6 pilas AA con una duración de apenas tres horas). Pero a pesar de todo esto, para mí era y será la mejor portátil y muchos de los momentos mas felices de mi infancia lo habré pasado jugando con esa consola (en realidad con muchas de las otras consolas que tenía, pero ésta la recuerdo con un cariño especial).

Como venia diciendo en el parrafo anterior, la Game Gear es la mejor consola portátil de todos los tiempos, incluso más que la PSP de Sony, más que nada por el momento en el que apareció y lo que significó, es decir, una consola portátil con una pantalla a todo color unos gráficos muy aceptables, gran jugabilidad, la posibilidad de ver la televisión en ella, para la época en el que los videoconsolas apenas estaban haciendo su sitio, es algo que dice mucho. Otro punto a favor aparte es la gran cantidad de juegos de calidad y de diversa variedad que contiene el inmenso catálogo de Game Gear, con títulos como Sonic, Sonic 2 (uno de los mejores sonics al que puodáis jugar) Sonic Chaos, Sonic Drift (la extrapolación de Mario Karts), Paperboy, Solo en Casa, Popils (grandísimo este juego), Chuck Rock, Space Invaders, Columns y un larguísimo etcétera.

Y para acabar la entrada aqui os dejo un pantallazo del Sonic 2, un video retrospectivo a modo de tributo de la Game Gear, y el famoso anuncio de la Game Gear con el camaleón.







Sin nada más que contar, me despido hasta la próxima entrada. Natxo

martes, 29 de diciembre de 2009

Videojuegos. Street Fighter II

Una vez más hago una retrospéctiva y dedico una entrada a un juego mítico de mi tierna infancia, Street Fighter II, sin duda el mejor juego que ha hecho la factoría japonesa Capcom (junto con el Darkstalkers).

Street Fighter II es sin duda el juego de lucha más característico para esa generación jugona de principios de los 90 (por encima de otros titulos como King of Figthers o Mortal Kombat) de hecho se puede decir que tras alcanzar la fama mundial, Street Fighter es el precursor del resto de videojuegos de lucha que imitaban su estilo hasta la llegada del 3D (Virtua Fighter o Tekken).

Este título supuso un antes y un despues en la historia de los videojuegos, ya que suponía elegir a casi todos los personajes (salvo los cuatro jefes finales), unos personajes bien definidos con su historia, su nacionalidad y su estilo de lucha (el sumo del japonés Honda, el muai thai del tailandés Sagat, la lucha libre del soviético Zangief o la lucha cuerpo a cuerpo del torero español Vega). Además, este juego supuso la inclusión de movimientos especiales en un videojuego de lucha (por ejemplo, el famoso Hadou-ken de Ryu y Ken) y contaba con unos excelentes graficos para la época, un número impresionante de voces y una enganchante música.

Este juego sólo estaba disponible en Arcade (anda que no habre gastado monedas de 25 ptas en el bar Citroen hasta que consegui pillarme el juego) y en la Super Nintendo (que como con el Tetris pago una exclusividad, hasta que a mediados de los 90 esa exclusividad terminó al sacarse Super Street Fighter II para Mega Drive de Sega) y para mí es el mejor juego de lucha de la historia y me entra la nostalgia al recordar de niño, que a todos nos encantaba ese videojuego e incluso cafreabamos jugando a las batallas interpretando un personaje de Street Fighter (a mí me iba lo patrio y me elegía Vega, xD).

Y no podía haber entrada retrospectiva videojueguil sin captura, he aqui dos (una en el escenario de Guile y otra en el de Ken, donde suenan las mejores musiquitas del juego).





Sin nada más que contar, me despido hasta la próxima entrada. Natxo

lunes, 23 de noviembre de 2009

Videojuegos. Popils

Volviendo a mi afán retrospectivo y de rescatar grandes juegos clásicos; se trata del mítico Popils, un juego que desarrolló en su día la desaparecida Tengen (filial de Atari) para la Game Gear (mítica consola que en un futuro próximo dedicaré una entrada para ella). El juego tiene la típica trama de Caballero rescata Princesa (trama repetida insaciablemente desde Dragon's Lair hasta Super Mario) y es del género puzzle con dosis de estrategia, donde en cada fase tienes que llegar hasta la princesa poniendo todo tu ingenio para conseguirlo a bases de bloques rompibles irrompibles, escaleras, puertas y evitando los pinchos y los enemigos (los "mocos" y los murcielagos). Un juego bastante adictivo con un montón de fases y algunas que son de difícil o imposible (por lo menos para mí) realización. Este juego recuerda al Lode Runner de Game Boy (para los entendidos del tema).

Pero lo mejor de este juego es el modo edición, donde puedes crear hasta 60 fases y testarlas, algo que multiplica enormemente la diversión y la jugabilidad de este gran título que hizo las delicias en los momentos de infancia de mi generación.

He aqui un snap (o captura) del mítico juego:




Sin nada más que contar, me despido hasta la próxima entrada. Natxo

jueves, 22 de octubre de 2009

Videojuegos. Tetris

Hoy quiero dedicar la entrada a un juego clásico, que los de mi generación se han pasado infancia dedicandole horas en la Game Boy al mítico juego del Tetris. El Tetris es un juego que fue creado en la Unión Sovietica de mediados de los 80 por Aleksei Pazhitnov y que tras una pugna por conseguir su licencia con Atari, Nintendo la adquirió y sacó su famoso Tetris para su portatil, siendo unos de sus primeros juegos, que popularizó la consola y juntos lideraron las ventas del mercado (la verdad que no concibo Game Boy, la clásica, sin el Tetris). Es un juego muy adictivo y sencillo basado en encajar piezas para formar lineas y subir de nivel, donde las piezas iban cayendo cada vez más rapid0 (había un momento, a partir del nivel 13 que era imposible manejar bien) y que seguro, seguro, todo el mundo ha jugado y que tiene un buen recuerdo de este grandísimo juego, ya que no deja a nadie indiferente, positivamente hablando.

Por otra parte está la música (la canción A que es la más famosa), una música adictiva que ha sido reversionada innumerables veces, sobre todo en versiones techno y que incluso tiene su propio rap (del inefable Porta). Esta música es una versión de una canción del folclore ruso llamada "Korobeiniki" que fue arreglada por los técnicos de Nintendo.

Y para terminar la entrada unos videos; el primero es un pantallazo del mítico juego y el segundo es la canción (letra incluida) de Korobeiniki, para que compareis.





Sin nada más que contar, me despido hasta la próxima entrada. Natxo

miércoles, 25 de febrero de 2009

Videojuegos. Sonic el erizo


Hoy le dedico la entrada del blog a un vintage del videojuego, a Sonic el erizo, el personaje más popular de los videojuegos, protagonista de grandes juegos que han marcado a mi generación, la de los niños que crecimos jugando a la Mega Drive, la Super NES, la Game Gear y la Game Boy.

Sonic protagonizó grandes juegos, hoy considerados clásicos, como por ejemplo la saga Sonic (1,2,3, Sonic&Knuckles) de Mega Drive, el Sonic 2 de la Game Gear/Master System, Sonic CD (Mega-CD), Sonic Drift de la GG o Sonic R de la Saturn/PC.

Estos juegos destacan por su jugabilidad y estuvieron en las listas de los más vendidos durante mucho tiempo. De echo hay una legión de personas que consideran algunos de los juegos de la mascota de SEGA como los mejores de todos los tiempos.

Para mí, que creci con este personaje, en mis ratos con la MD o la GG, es un personaje muy querido que me evoca tiernos recuerdos de disfrute "videojueguil" de mi tierna infancia, muy por encima que su competidor Mario, al cual le dedique casi el mismo tiempo con la SNES, GB o N64.

Actualmente Sonic ha seguido protagonizando videojuegos en las consolas de última generación, como el Sonic Heroes (PS2,Xbox,Cube) la saga Sonic Adventures (GBA) Sonic y Mario en los JJ.OO. (Wii y DS) , Sonic The Hedgehog (PS3, 360) o Sonic Rivals (PSP). Y debido a su popularidad ya ha protagonizado dos series animadas, Sonic el erizo emitida por T5 (hace la tira) y hace poco por Canal 2 Andalucia y Sonic Underground emitida por Club Super 3 TV hace unos años.

Para terminar la entrada, acabo con algunos videos de los mejores juegos de Sonic.

SONIC 1 (MD):

SONIC 2 (MD):

SONIC CD (M-CD):


Sin nada más que contar, me despido hasta la próxima entrada. Natxo

martes, 4 de noviembre de 2008

Videojuegos. Frets of Fire


Esta entrada la dedico a un gran juego el FoF. Este juego es un emulador para PC del tan famoso Guitar Hero. Sigue la misma dinámica que este, pero en vez de guitarra tendremos que usar el teclado del PC aunque por lo visto este juego es compatible con la guitarra del PC/Wii.

Pero este juego tiene un par de cosas que no tiene el original, que lo hace más atractivo si cabe, una, la posibilidad de meter canciones nuevas, por tanto te puedes descargar (via foros, p2p, etc.) tus canciones favoritas y tocarlas en el FoF, y dos, puedes crear tu propia canción, es decir coger una canción y adaptarla al FoF para jugar con ella. Como dirian los canis del puente del Cachorro, to wapiiiiiizimo.

Aqui os dejo un video de muestra del juego, con la canción de muestra que es muy pegadiza, dicho sea de paso.



Y aqui, podeis descargaros el juego.

Sin nada más que contar, me despido hasta la próxima entrada. Natxo

lunes, 13 de octubre de 2008

Videojuegos. Intelligent License 2




Es un videojuego desarrollado por Sony para la plataforma PSP. Se trata de un juego de estrategia mental en el que tienes que llevar al personaje a un punto especifico y para ello tienes que resolver un escenario que es un autentico rompecabezas. A mi especialmente, este juego me gusta mucho, ya que te hace comerte la cabeza para pasar de escenario, y pasas del pesimismo desalentador "Joder esto es imposible" a la euforia gratificante "Hostia, que me lo estoy pasando, que ya se como es"

Aqui teneis la intro del juego:

Y para poder bajaros el juego visitad la web de espalpsp o estos enlaces Parte 1 y Parte 2. Y si no teneis la PSP pirateada dificil lo teneis, porque este juego solo ha salido en Japón. Aunque en la web japonesa de PSP teneis una demo.

Sin mas que contar me despido hasta la proxima entrada. Natxo