lunes, 23 de noviembre de 2009

Videojuegos. Popils

Volviendo a mi afán retrospectivo y de rescatar grandes juegos clásicos; se trata del mítico Popils, un juego que desarrolló en su día la desaparecida Tengen (filial de Atari) para la Game Gear (mítica consola que en un futuro próximo dedicaré una entrada para ella). El juego tiene la típica trama de Caballero rescata Princesa (trama repetida insaciablemente desde Dragon's Lair hasta Super Mario) y es del género puzzle con dosis de estrategia, donde en cada fase tienes que llegar hasta la princesa poniendo todo tu ingenio para conseguirlo a bases de bloques rompibles irrompibles, escaleras, puertas y evitando los pinchos y los enemigos (los "mocos" y los murcielagos). Un juego bastante adictivo con un montón de fases y algunas que son de difícil o imposible (por lo menos para mí) realización. Este juego recuerda al Lode Runner de Game Boy (para los entendidos del tema).

Pero lo mejor de este juego es el modo edición, donde puedes crear hasta 60 fases y testarlas, algo que multiplica enormemente la diversión y la jugabilidad de este gran título que hizo las delicias en los momentos de infancia de mi generación.

He aqui un snap (o captura) del mítico juego:




Sin nada más que contar, me despido hasta la próxima entrada. Natxo

No hay comentarios: